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Javascript基于对象三大特征 -- 冒充对象
阅读量:5161 次
发布时间:2019-06-13

本文共 4923 字,大约阅读时间需要 16 分钟。

Javascript基于对象三大特征

 

 

基本概述

 

    基于对象的三大特征和C++,面向对象的三大特征一样,都是封装(encapsulation)、继承(inheritance )和多态(polymorphism )。只不过实现的方式不同,其基本概念是差不多的。其实除三大特征之外,还有一个常见的特征叫做抽象(abstract),这也就是我们在一些书上有时候会看到面向对象四大特征的原因了。

 

封装性

    封装就是把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数据进行操作。

 

案例:

[html]   
 
 
  1. <html>  
  2.     <head>  
  3.         <script type="text/javascript">  
  4.             function Person(name, agei, sal){  
  5.                 // 公开  
  6.                 this.name = name;  
  7.                 // 私有  
  8.                 var age = agei;  
  9.                 var salary = sal;  
  10.             }  
  11.             var p1 = new Person('zs', 20, 10000);  
  12.             window.alert(p1.name + p1.age);  
  13.         </script>  
  14.     </head>  
  15.     <body>  
  16.     </body>  
  17. </html>  

 

 

PS:JS封装只有两种状态,一种是公开的,一种是私有的。

 

通过构造函数添加成员方法和通过原型法添加成员方法的区别

1、通过原型法分配的函数是所有对象共享的.

2、通过原型法分配的属性是独立.(如果你不修改属性,他们是共享)

3、建议,如果我们希望所有的对象使用同一一个函数,最好使用原型法添加函数,这样比较节省内存.

 

案例:

[javascript]   
 
 
  1. function Person(){  
  2.     this.name="zs";  
  3.     var age=20;  
  4.     this.abc=function(){  
  5.         window.alert("abc");  
  6.     }  
  7.     function abc2(){  
  8.         window.alert("abc");  
  9.     }  
  10. }  
  11.   
  12. Person.prototype.fun1=function(){  
  13.     window.alert(this.name);//ok  
  14.     //window.alert(age);//no ok  
  15.     //abc2();//no ok  
  16.     this.abc();//ok  
  17. }  
  18. var p1=new Person();  
  19. p1.fun1();  

 

特别强调:我们前面学习的通过prototype给所有的对象添加方法,但是这种方式不能去访问类的私有变量和方法。

 

 

继承性

 

    继承可以解决代码复用,让编程更加靠近人类思维。当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过继承父类中的属性和方法。

 

JS中实现继承的方式

1、对象冒充

案例:

[html]   
 
 
  1. <html>  
  2.     <head>  
  3.         <script type="text/javascript">  
  4.             function Stu(name, age){  
  5.                 this.name = name;  
  6.                 this.age = age;  
  7.                 this.show = function(){  
  8.                     window.alert(this.name + " " + this.age);  
  9.                 }  
  10.             }  
  11.             function MidStu(name, age) {  
  12.                 this.stu = Stu;  
  13.                 // 通过对象冒充来实现继承的  
  14.                 // 对象冒充的意思就是获取那个类的所有成员,因为js是谁调用那个成员就是谁的,这样MidStu就有了Stu的成员了  
  15.                 this.stu(name, age);  
  16.                 this.payFee = function(){  
  17.                     window.alert("缴费" + money * 0.8);  
  18.                 }  
  19.             }  
  20.             function Pupil(name, age) {  
  21.                 this.stu = Stu;  
  22.                 // 通过对象冒充来实现继承的  
  23.                 this.stu(name, age);  
  24.                 this.payFee = function(){  
  25.                     window.alert("缴费" + money * 0.5);  
  26.                 }  
  27.             }  
  28.   
  29.             var midStu = new MidStu("zs", 13);  
  30.             midStu.show();  
  31.             var pupil = new Pupil("ls", 10);  
  32.             pupil.show();  
  33.         </script>  
  34.     </head>  
  35.     <body>  
  36.     </body>  
  37. </html>  

 

2、通过call或者apply实现

案例:

[html]   
 
 
  1. <html>  
  2. <head>  
  3. <script type="text/javascript">  
  4.     //1. 把子类中共有的属性和方法抽取出,定义一个父类Stu  
  5.     function Stu(name,age){  
  6.         // window.alert("确实被调用.");  
  7.         this.name=name;  
  8.         this.age=age;  
  9.         this.show=function(){  
  10.             window.alert(this.name+"年龄是="+this.age);  
  11.         }  
  12.     }  
  13.     //2.通过对象冒充来继承父类的属性的方法  
  14.     function MidStu(name,age){  
  15.         //这里这样理解: 通过call修改了Stu构造函数的this指向,  
  16.         //让它指向了调用者本身.  
  17.         Stu.call(this,name,age);  
  18.         //如果用apply实现,则可以  
  19.         //Stu.apply(this,[name,age]); //说明传入的参数是 数组方式  
  20.         //可以写MidStu自己的方法.  
  21.         this.pay=function(fee){  
  22.             window.alert("你的学费是"+fee*0.8);  
  23.         }  
  24.     }  
  25.     function Pupil(name,age){  
  26.         Stu.call(this,name,age);//当我们创建Pupil对象实例,Stu的构造函数会被执行,当执行后,我们Pupil对象就获取从 Stu封装的属性和方法  
  27.         //可以写Pupil自己的方法.  
  28.         this.pay=function(fee){  
  29.             window.alert("你的学费是"+fee*0.5);  
  30.         }  
  31.     }  
  32.     //测试  
  33.     var midstu=new MidStu("zs",15);  
  34.     var pupil=new Pupil("ls",12);  
  35.     midstu.show();  
  36.     midstu.pay(100);  
  37.     pupil.show();  
  38.     pupil.pay(100);  
  39. </script>  
  40. </html>  

 

小结:

1、JS对象可以通过对象冒充,实现多重继承

2、Object类是所有Js类的基类

 

 

多态性

JS的函数重载

 

    这个是多态的基础,在之前的Javascript入门已经说过了,JS函数不支持多态,但是事实上JS函数是无态的,支持任意长度,类型的参数列表。如果同时定义了多个同名函数,则以最后一个函数为准。

 

案例:

[html]   
 
 
  1. <html>  
  2. <head>  
  3. <script type="text/javascript">  
  4.     //*****************说明js不支持重载*****  
  5.     /*function Person(){  
  6.         this.test1=function (a,b){  
  7.             window.alert('function (a,b)');   
  8.         }  
  9.         this.test1=function (a){  
  10.             window.alert('function (a)');  
  11.         }  
  12.     }  
  13.     var p1=new Person();  
  14.     //js中不支持重载.  
  15.     //但是这不会报错,js会默认是最后同名一个函数,可以看做是后面的把前面的覆盖了。  
  16.     p1.test1("a","b");  
  17.     p1.test1("a");*/  
  18.       
  19.     //js怎么实现重载.通过判断参数的个数来实现重载  
  20.     function Person(){  
  21.         this.test1=function (){  
  22.             if(arguments.length==1){  
  23.                 this.show1(arguments[0]);  
  24.             }else if(arguments.length==2){  
  25.                 this.show2(arguments[0],arguments[1]);  
  26.             }else if(arguments.length==3){  
  27.                 this.show3(arguments[0],arguments[1],arguments[2]);  
  28.             }  
  29.         }  
  30.         this.show1=function(a){  
  31.             window.alert("show1()被调用"+a);  
  32.         }  
  33.         this.show2=function(a,b){  
  34.             window.alert("show2()被调用"+"--"+a+"--"+b);  
  35.         }  
  36.         function show3(a,b,c){  
  37.             window.alert("show3()被调用");  
  38.         }  
  39.     }  
  40.     var p1=new Person();  
  41.     //js中不支持重载.  
  42.     p1.test1("a","b");  
  43.     p1.test1("a");  
  44. </script>  
  45. </html>  

 

多态基本概念

    多态是指一个引用(类型)在不同情况下的多种状态。也可以理解成:多态是指通过指向父类的引用,来调用在不同子类中实现的方法。

 

案例:

[html]   
 
 
  1. <script type="text/javascript">  
  2.     // Master类  
  3.     function Master(name){  
  4.         this.nam=name;  
  5.         //方法[给动物喂食物]  
  6.     }  
  7.     //原型法添加成员函数  
  8.     Master.prototype.feed=function (animal,food){  
  9.         window.alert("给"+animal.name+" 喂"+ food.name);  
  10.     }  
  11.     function Food(name){  
  12.         this.name=name;  
  13.     }  
  14.     //鱼类  
  15.     function Fish(name){  
  16.         this.food=Food;  
  17.         this.food(name);  
  18.     }  
  19.     //骨头  
  20.     function Bone(name){  
  21.         this.food=Food;  
  22.         this.food(name);  
  23.     }  
  24.     function Peach(name){  
  25.         this.food=Food;  
  26.         this.food(name);  
  27.     }  
  28.     //动物类  
  29.     function Animal(name){  
  30.         this.name=name;  
  31.     }  
  32.     //猫猫  
  33.     function Cat(name){  
  34.         this.animal=Animal;  
  35.         this.animal(name);  
  36.     }  
  37.     //狗狗  
  38.     function Dog(name){  
  39.         this.animal=Animal;  
  40.         this.animal(name);  
  41.     }  
  42.     //猴子  
  43.     function Monkey(name){  
  44.         this.animal=Animal;  
  45.         this.animal(name);  
  46.     }  
  47.     var cat=new Cat("猫");  
  48.     var fish=new Fish("鱼");  
  49.   
  50.     var dog=new Dog("狗");  
  51.     var bone=new Bone("骨头");  
  52.   
  53.     var monkey=new Monkey("猴");  
  54.     var peach=new Peach("桃");  
  55.   
  56.     //创建一个主人  
  57.     var master=new Master("zs");  
  58.     master.feed(dog,bone);  
  59.     master.feed(cat,fish);  
  60.     master.feed(monkey,peach);  
  61. </script>  

 

总结:

   多态利于代码的维护和扩展,当我们需要使用同一类树上的对象时,只需要传入不同的参数就行了,而不需要再new 一个对象。

 

 

 

----------参考《韩顺平.轻松搞定网页设计(html+css+js)》

转载于:https://www.cnblogs.com/GotoJava/p/6572758.html

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